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vAlign=top>
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아름다운 석양과 함께...
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color=#7a9a1b> |
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style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; OVERFLOW: hidden; PADDING-TOP: 0px"
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size=2>
*세상을 움직이는 59가지 법칙*
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border=0>
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vAlign=top> 1. 머피의 법칙 : 잘못될 가능성이 있는 것은 반드시 잘못된다.
2. 겁퍼슨의 법칙 : 일어나지 말았으면 하는 일일수록 잘 일어난다.
3. 질레트의 이사 법칙 : 지난 이사때 없어진 것은 이사할때
나타난다.
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Island.jpg&viewonly="Y">
border=0>
4. 마궤트의 일요목수 제3법칙 : 찾지 못한 도구는 새 것을 사자마자 눈에 보인다.
5. 코박의 수수께끼 : 전화번호를 잘못 눌렀을 때 통화중인 경우는 없다.
6. 마인스 하트법칙 : 타인의 행동이 평가 대상이 되었을 때,마음속으로 좋은 인상을 심어주면 꼭 실수를 한다.
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width=600>
border=0>
7. 쇼핑백의 법칙 : 집에 가는 길에 먹으려고 생각한 초콜릿은 쇼핑
백의 맨 밑바닥에 있다.
8. 홀로위츠의 법칙 : 라디오를 틀면 언제나 가장 좋아하는 곡은 마
지막 부분이 흘러 나온다
9. 버스의 법칙 : 버스 안에서 간만에 듣는 좋은 노래가 나올라치면 꼭 안내방송이
나온다. |
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Pier.jpg&viewonly="Y" on>
10. 바코드의 법칙 : 사면서 좀 창피하다는 생각이 드는 물건일수록 계산대에서
바코드가 잘 찍히지 않는다.
11. 수면의 법칙 : 코를 심하게 고는 쪽이 꼭 먼저 잔다..
12. 머피의 상수(常數) : 물건이 망가질 확률은 그 가격에 비례한다.
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width=600 start.jpg&viewonly="Y">
13. 클립스타인의 법칙 (시험제작과 생산에 대한 응용)
(1) 16번째의 맨 마지막 나사를 다 풀기까지는, 자신이
엉뚱한 커버를 떼어냈다는 사실을 깨닫지 못한다.
(2) 엑세스 커버에 달려있는 16개의 나사를 모두 잠그고 나서야
자신이 가스켓을 끼워넣지 않
았다는 사실을 깨닫는다.
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Calling.jpg&viewonly="Y">
14. 오브라이언의 고찰 : 어떤 것을 가장 빨리 찾아내는 방법은 그것이 아닌
다른 것을 찾기 시작하는 것이다.
15. 얼간이 법칙 : 찾는 물건은 항상 마지막에 찾아보는 장소에서 발견된다.
16. 듀드의
2원성 법칙 : 두 가지 사건을 예상할 수 있는 경우, 보다 좋지 않은 쪽이 발생
한다.
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Pier.jpg&viewonly="Y" over Southport>
17. 비정상적인 조직에 대한 오웬의 이론 : 모든 조직에는 비적임자를 위한
부서가 마련되어 있다.
[발전형] 전임 비적임자가 떠나면, 즉각 후임 비적임자가 충원된다.
18. 미국 권투선수 R.피츠시먼의 코멘트 : 머리가 크면 클수록, 넘어졌을 때
쇼크도 크다.
19. 편지의 법칙 : 기가 막힌 문구가 떠오를 때는 편지를 봉한 직후다.
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20.
임호프의 법칙 : 관료조직은 정화조와 매우 비슷한 구석이 있다. 커다란 오물
덩이는 늘 위에 떠 있다.
21. 올드와 칸의 법칙 : 회의의 효율성은 참가자 수와 토의 시간에 반비례한다.
22. 토론의 제 1 법칙 : 바보와 언쟁하지 마라. 어느 쪽이 바보인지 구별할 수
없을
지도 모른다.
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Peace.jpg&viewonly="Y" of Moment>
23. 토드의 정치의 2대 원리
(1) 정치가가 무엇을
말하고 있든, 그것은 모두 진실이 아니다.
(2) 정치가가 무엇을 말하고 있든, 그것은 돈 이야기다.
24. 돈 역학의 제 1
법칙 : 뜻밖의 수입이 생기면, 반드시 뜻밖의 지출이 그만큼 생긴다.
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Lake.jpg&viewonly="Y">
25. 워렌의 규칙 : 누가 전문가인지를 알고 싶으면, 작업시간은 가장 길게,
비용은 가장 높게
책정하는 사람을 찾으면 된다.
26. 프리랜스 디자이너의 제 1 법칙 : 고수입의 화
급한 일은 저수입의 화급한 일을 계약한 뒤에야 들어온다.
27. 프리랜스 디자이너의 제 2 법칙 : 바쁜 일들은 모두 마감날이 같다.
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II.jpg&viewonly="Y" Sunrise>
28. 앤터니의 작업장의 법칙 : 작업대에서 공구가 떨어지면, 가장 성가신
장소로 굴러간다.
;[발전형] 공구는 떨어뜨린 사람의 발등을 우선 찧고 나서는 성가신 장소로
굴러간다.
29. 프랭크의 전화 불가사의 : 펜이 있으면 메모지가 없다.
메모지가 있으면 펜이 없다.
둘 다 있으면 적을 메세지가 없다.
30. 비디오 데크의 규칙 : 비디오의 가장 고가의 특수한 기능은 결코
사용되지 않는다.
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31.
현대과학의 지침
(1) 녹색을 띠었거나 꿈틀거리면, 생물학이다.
(2) 역겨운 냄새가 나면, 화학이다.
(3) 도움이 되지 않으면, 물리학이다.
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width=600 Florida.jpg&viewonly="Y" Island Sanibel Over>
32. H.L 멘켄의 법칙
: 할 수 있는 자는 실행한다. 할 수 없는 자는 가르친다.
33. H.L 멘켄의 법칙에 대한 마틴의 확장 : 가르칠 능력이 없는 자는
관리한다.
34. 머피의 학기말 리포트에 관한 법칙 : 학기말 리포트 완성에
꼭 필요한 책이나 정기간행물은 도서관에서 증발해 버린다.
[발전형] 가까스로 손에 넣은 책도 가장 중요한 페이지가 찢겨 있다.
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35.
업무에 관한 머피학의 6개 법칙
(1) 오류가 없는 중요한 편지는 우송과 동시에 오류가 있는 편지가 된다.
[발전형] 보스가 읽는 동안 편지의 오류는 2배나 눈에 띄게 된다.
(2) 근무시간
중 정상으로 작동하는 사무기기는,
사사로운 목적으로 쓰려고 일과 후에 돌아오면 틀림없이
고장이 나 있기 마련이다.
(3) 고장난 기기는 서비스맨이 당도하면 정상으로 작동한다.
(4) 침칠을 해도 붙지 않는 봉투나 우표는 원하지 않는 데에는
여지없이 달라붙는다.
(5) 중요한 서류는 당신이 놓아둔 장소에서 당신이 찾을 수 없는
장소로 이동함으로써 력을 과시한다.
(6) 마지막으로 퇴직했거나 해고된 사람은 직장에서 일어난 모든 불
상사의 책임을 혼자 뒤집어 쓴다.
그것은 뒤이어 누군가가 그만두거나 해고될 때까지이다.
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Fire.jpg&viewonly="Y" and Wind>
36. 얼간이 법칙에 대한 블로크의 반론 : 찾는 물건은 항상 맨 처음
찾아보는 장소에 있는데도,
처음에 찾을 때에는 발견하지 못 한다.
37. 페트의 실험실 법칙 : 성공한 실험은 결코 재현하지 마라.
38. 프리랜스 디자이너의 제 3 법칙 : 철야한 일은 적어도 이틀
동안 그대로 묵히게 된다.
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39. 위대한 인물의 규칙 : 당신이 대단히 존경하는 인물은 무언가 깊은
생각에 잠겨있는 것처럼 보이지만,
아마 그 때에도 점심식사에 대해서 생각하고 있을 것이다.
40. 에머슨의 고찰 : 어느 천재의 위업에도 스스로 거부해 버렸던
우리 자신의 아이디어가 반드시 포함되어 있다.
41. 일급부하의 제 1 법칙 : 상사보다 자신이 더 유능하다는 사실을 절대로
상사가 깨닫게 해서는 안된다.
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Sunset.jpg&viewonly="Y" Point>
42. 소시지의 원리 : 소시지를 좋아하는 사람과 법을 존중하는 사람은
그것을 만드는 과정을
결코 보아서는 안된다.
43 하이젠베르크의 불확정성 원리 : 모든 물체의 위치를 동시에
알 수는 없다.
[발전형] 없어진 것 하나를 찾아내면, 다른 것 한 개가 없어진다.
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Home.jpg&viewonly="Y" at>
44. 현대과학의 지침에 대한 서프의 연장
(1) 이해할 수 없으면,
수학이다.
(2) 사리에 맞지 않으면, 경제학이나 심리학이다.
45. 에토레의 고찰 : 다른 쪽 줄이 더 빨리 줄어든다.
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46.
에토레의 고찰에 대한 오브라이언의 변형 : 빨리 줄어드는 줄로 옮기면,
원래 있었던 줄 쪽이 더 빨리 줄어들기 시작한다.
47. 레이놀드의 기후학 법칙 : 바람의 속도는 머리손질 비용과 비례한다.
48. 존즈의 동물원과 박물관 법칙 : 가장 흥미로운 것에는
이름표가 붙어있지 않다.
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Mist.jpg&viewonly="Y">
49. 에드의 방사선과의 법칙 : 엑스레이 촬영대가 차가우면 차가울수록,
그만큼 더 몸을 밀착시켜 달라는 지시가따른다.
50. 모저의 스포츠 관전 법칙 : 화끈한 플레이는 득점판에 눈길을 돌릴 때나
핫도그를 사러 갈 때 이루어진다.
51. 와그너의 스포츠 보도 법칙 : 카메라 초점을 맞춘 순간,
남자선수들은 으레 침을 뱉거나
코를 후비거나 사타구니를 긁거나 한다.
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width=600 Alaslawi.jpg&viewonly="Y" Thamer>
52. 교통정체의 제 1 법칙 : 정체되고 있는
차선은 당신의 차가 빠져 나오자마자 소통되기 시작한다.
53. 파우스너의 집안일 규칙 : 무딘 칼이 손가락은 잘도 밴다.
54.
스코프의 법칙 : 아이들은 더러운 바닥에는 아무 것도 흘리지 않는다.
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55. 밀턴의 페인팅 법칙 : 잘못 칠한 페인트는 재료와 성질에 관계없이
절대로 벗겨지지 않는다.
56. 최후의 법칙 : 안될듯한 일이 뜻밖에 잘 풀리는 경우, 안 되는 쪽이
결과적으로 이로울 때가 많다.
57. 프로그래머의 법칙 : 유능한 프로그래머를 쓸모없게 만드는
가장 빠른 지름길은 관리자로 승진시키는 것이다.
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width=600 B.jpg&viewonly="Y" Bartek>
58. 키보드 법칙 : 컴퓨터 키보드의 자판 중에서 가장 많이
쓰는 중요한 키가 가장 먼저 고장난다.
59. 인터넷 장애발생 확률의 원리 : 인터넷을 이용해야 할 일의 중요도와
인터넷 장애가 발생할 확률은 서로 비례한다.
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-山下 /글쓴이-
*음악*
- Silver Threads Among The Gold -
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